ID
 
PW  
 
 
   
 
 
   
   
 
 
   
   
 
 
   
   
 
 
   
   
   
   
 
 
 
 

metallica Awell
GMClan Migal
HogWartS Midranda
FireDragon Th.Hà

Nhân Mã
PromiseDLanD 0:00:50
Thiên Bình
FreeWorld 0:00:25
KingOfMoon 0:39:45

Nhân Mã
ZzStarSzZ 0:05:08
SanhDieu 0:08:03
TheTwo 0:11:00
Thiên Bình
FreeWorld 0:05:56
LoveForPri 0:09:20
TanThienLong 0:12:40

Nhân Mã
TheOne 0:22:49
TheOne 0:25:05
Thiên Bình
FreeWorld 0:23:21
PISICO 0:25:45
MBC 0:33:09
Viên ngọc dùng để triệu hồi quái vật

Trong các cuộc chiến xa xưa, những con quái vật của Midranda đã tràn ra toàn lãnh thổ Priston, "Great Council" đã phong ấn những con quái vật đó bằng cách chôn vùi chúng vào trong lòng đất. Sau đó, nó trở thành câu chuyện thần thoại và được biết bằng tên gọi "Monster crystal". Một khi được ai giải thoát, chúng sẽ đi theo họ.

Cách thu thập Monster Crystal
Monster Crystal có thể thu thập trong các trận chiến với các quái vật và còn tuỳ thuộc vào level của chúng. Mỗi con quái vật có level khác nhau sẽ cho nhiều loại crystal khác nhau

Cách sử dụng Monster crystal
Monster Crystals chỉ có thể sử dụng trong các trận chiến và nó không có tác dụng trong thành phố Pillai hoặc Ricarten (nhưng có tác dụng với Navisko). Khi quái vật được triệu hồi từ Crystal (bằng cách nhấn chuột phải lên nó), quái vật sẽ đánh đối phương trong một thời gian nhất định.

Những hành động của quái vật khi được triệu hồi
Nếu nhiều người chơi chiến đấu khi ở trong party, người sở hữu quái vật sẽ có cơ hội nhiều hơn trong việc lấy tiền/items. Đây là cách khác mà điểm XP được phân bổ.

Điểm XP
Khi quái vật được triệu hồi giết các quái vật khác, điểm XP sẽ được thưởng cho người sở hữu con quái vật đó (1/2 cho nhân vật). Trong party, điểm XP sẽ được chia theo luật của party và người sở hữu quái vật được ưu tiên thấy item rơi ra trước tiên. Khi quái vật được triệu hồi giết các quái vật khác mà người sở hữu quái vật đó không có mặt trong vùng party, XP sẽ không được thưởng cho bất kỳ ai.

Sự tiêu diệt của các quái vật được triệu hồi
Triệu hồi những quái vật sẽ tự động biến mất nếu chúng chết trong trận đấu hoặc khi hết thời gian giới hạn.

Loại Thời hạn Sức đánh Attack rating Sức đỡ HP Absorption
HOPY 240s +(ULx2)s 4-6 190 50 150+(ULx3) 5%
Hobgoblin 240s +(ULx2)s 10-16 450 90 260+(ULx3) 4%
Decoy 240s +(ULx2)s 25-28 540 120 560+(ULx3) 7%
Bargon 240s +(ULx2)s 34-38 1200 250 960+(ULx3) 8%
Head Cutter 240s +(ULx2)s 58-64 800 450 1640+(ULx3) 12%
Figon 240s +(ULx2)s 66-74 2100 350 2200+(ULx3) 9%
King Hoppy 240s +(ULx2)s 90-120 1800 500 4200+(ULx3) 10%

Những hành động khác

Triệu hồi những quái vật sẽ tự động biến mất nếu chúng chết trong trận đấu hoặc khi hết thời gian giới hạn.

Những quái vật được triệu hồi không thể sử dụng kỹ năng. Ví dụ: kỹ năng của Head Cutter
Những quái vật được triệu hồi có năng lực cao hơn những quái vật bình thường
Quái vật được triệu hồi giống một nhân vật phụ nhưng kém thông minh hơn
Thời gian giới hạn 240 giây + (level của người chơi x 2)

Ví dụ: Nếu người chơi có level 50 sử dụng Figon crystal

Thời gian giới hạn 240 giây + (50x2) giây = 340 giây
HP mặc định của quái vật + (level của người chơi x 3)

Ví dụ: Nếu người chơi có level 70 sử dụng Bargon crystal
Bargon's HP 960 + (70x3) = 1170


[ Lên đầu trang]
 

 

 © GATE Game - Priston Tale Việt Nam - PTV. Bản quyền thuộc về Yedang Online.
Nhà phát hành: FPT Online Liên hệ | Giấy phép
® Ghi rõ nguồn "http://ptv.gate.vn" khi bạn phát hành lại thông tin từ website này

Thiên Long Bát Bộ | MU Online | Priston Tale | Special Force

  Users online : 527 - Users Visited : 1852212