ID
 
PW  
 
 
   
 
 
   
   
 
 
   
   
 
 
   
   
 
 
   
   
   
   
 
 
 
 

metallica Awell
GMClan Migal
HogWartS Midranda
FireDragon Th.Hà

Nhân Mã
PromiseDLanD 0:00:50
Thiên Bình
FreeWorld 0:00:25
KingOfMoon 0:39:45

Nhân Mã
ZzStarSzZ 0:05:08
SanhDieu 0:08:03
TheTwo 0:11:00
Thiên Bình
FreeWorld 0:05:56
LoveForPri 0:09:20
TanThienLong 0:12:40

Nhân Mã
TheOne 0:22:49
TheOne 0:25:05
Thiên Bình
FreeWorld 0:23:21
PISICO 0:25:45
MBC 0:33:09

Sự thu thập EXP
Có những cách khác nhau để kiếm điểm kinh nghiệm (EXP) tuỳ thuộc cách chơi của mỗi người

Chiến đấu đơn độc (Solo)
Người chơi có thể hưởng kinh nghiệm bằng cách giết một con quái vật và đây là cơ chế hưởng điểm kinh nghiệm.

• Trong đa số trường hợp người tấn công quái vật đầu tiên sẽ thấy ống máu của quái vật đó và tất cả những người khác sẽ không thấy được.

• Người tấn công quái vật đầu tiên sẽ hưởng điểm kinh nghiệm khi bạn gây sát thương cho quái vật hơn 40% và thời gian nghỉ giữa 2 đòn tấn công không được quá 5 giây. Người đó được quyền ưu tiên hưởng các món đồ (item) trong 10 giây (những người chơi khác sẽ không nhận được EXP)

• Ngay cả lúc bạn là người tấn công quái vật đầu tiên và gây sát thương hơn 40% máu của nó nhưng khi bạn ngưng tấn công quá 5 giây, bạn sẽ bị mất quyền ưu tiên về EXP và Item. Sau đó người cuối cùng giết được con quái vật đó sẽ có quyền ưu tiên về EXP và Item.

Đây là bảng cho biết cách nhận điểm EXP:

Áp dụng nó như thế nào
Cách biệt level với quái vật EXP nhận được
-∞1 ~ ±10 100%
±11 ~ ±20 85%
±21 ~ ±30 70%
±31 ~ +∞ 55%

Chiến đấu đồng đội (Party)
Người chơi có thể hưởng kinh nghiệm bằng cách giết một con quái vật và đây là cơ chế hưởng điểm kinh nghiệm.

Trước tiên, khi quái vật chết, có một quy luật cho việc phân phối EXP cho mỗi người chơi. Bằng cách cộng level của những người trong nhóm và chia cho số người trong nhóm, đây là cơ sở đầu tiên để xác định số EXP nhận được, qua sự so sánh trung bình cộng level của nhóm với level của quái vật

Áp dụng nó như thế nào
Sự khác biệt với trung bình cộng level của nhóm. EXP nhận được
-∞1 ~ ±10 100%
±11 ~ ±20 85%
±21 ~ ±30 70%
±31 ~ +∞ 55%

Khi việc tính toán hoàn tất, những người chơi sẽ 1 lần nữa đối chiếu số người trong nhóm và người cuối cùng tấn công quái vật để nhận điểm EXP cuối cùng.

Áp dụng nó như thế nào
Số người của Party EXP nhận được Tiền nhận được
Điểm EXP cuối cùng được hưởng EXP mỗi người chơi nhận được Người chơi được nhận tiền. Khác
2 120% 120% / 2 Gold/Số người của party
+ rest
Gold/Số người của party
3 140% 140% / 3
4 160% 160% / 4
5 180% 180% / 5
6 200% 200% / 6

[ Lên đầu trang]

 

 © GATE Game - Priston Tale Việt Nam - PTV. Bản quyền thuộc về Yedang Online.
Nhà phát hành: FPT Online Liên hệ | Giấy phép
® Ghi rõ nguồn "http://ptv.gate.vn" khi bạn phát hành lại thông tin từ website này

Thiên Long Bát Bộ | MU Online | Priston Tale | Special Force

  Users online : 862 - Users Visited : 1854790